Нейро
Ответ создан на основе результатов поиска
- Сценарий и раскадровка 2. Сценаристы и авторы идеи записывают то, что требуется воссоздать на экране 2.
- Подбор референсов и создание эскизов 2. Происходит «перевод» сценария на язык визуальных эффектов 2. Концепт-художники и иллюстраторы предоставляют референсы, где видно, как будет выглядеть готовый кадр 2.
- Разработка дизайна персонажей и фонов 2. На основе сценария и выбранных референсов создаётся внешний вид персонажа и среды, в которую он будет помещён 2. Прорабатывается стилистика вселенной, дизайн предметов, цветовая схема 2.
- Моделирование 1. На этом этапе создают 3D-модели объектов, персонажей или окружения 1. Художник создаёт форму, объём и структуру будущего изображения 1.
- Текстурирование и шейдинг 1. Художники наносят текстуры — поверхности, которые придают объектам цвет, рисунок, шероховатость, блеск и другие свойства 1. Шейдинг управляет тем, как объекты взаимодействуют со светом 1.
- Освещение (лайтинг) 1. Художники настраивают источники освещения, тени, отражения, атмосферу 1. Так они добиваются нужного настроения или реализма сцены 1.
- Анимация 1. Если объект должен двигаться, его «оживляют» 1. Аниматоры задают движение персонажей, камер, эффектов 1.
- Симуляции эффектов 1. Эффекты вроде дыма, огня, воды, взрывов, разрушений, магии создают с помощью физических симуляций 1.
- Рендеринг 1. Когда всё готово, сцену отправляют на рендер — информацию в 3D-формате преобразуют в финальное изображение или видео 1.
- Композитинг и постобработка 1. На финальном этапе CGI смешивают с живыми съёмками или другими элементами фильмов, игр 1. Цвет корректируют, добавляют эффекты, правят детали 1.
На основе 10 источников: