Нейро
Ответ создан на основе результатов поиска
Свойство объекта в программировании — способ доступа к внутреннему состоянию объекта, имитирующий переменную некоторого типа 12.
Как правило, свойство связано с некоторым внутренним полем объекта, но ему может не быть сопоставлена ни одна переменная объекта, хотя пользователь имеет дело с ним так, как если бы это было настоящее поле 1.
Свойства повышают гибкость и безопасность программирования, поскольку, являясь частью открытого интерфейса, позволяют менять внутреннюю реализацию объекта без изменения его полей 1.
На основе 10 источников: