3D-моделдеудің әртүрлі әдістері бар, олардың кейбіреулері:
Полигональды моделдеу . Полигондармен модельдеуге негізделген, полигондардың арасындағы қашықтықтарды өңдеу арқылы модельді өзгертуге мүмкіндік береді .
Скульптинг . Модель қаптамалармен деформацияланады, детальдер қосылады . Органикалық формалар үшін идеалды: персонаждар, жануарлар, күрделі текстуралар (қырық-қарамы, мускулатура) . Қолданатын құралдар: ZBrush, Blender (Sculpt бөлімі), 3D Coat .