Нейро
Ответ создан на основе результатов поиска
- Начало 1. Жребий определяет, кому достанется первая подача и выбор стороны стола 1.
- Подача 1. Это ввод мяча в игру с центрального игрока средней линии 1. Подаёт сторона, пропустившая гол 1.
- Ввод мяча в игру 1. Перед этим нужно спросить противника: «Готов?» 1. После ответа «Готов!» можно начинать игру 1. Мяч должен коснуться двух игроков на центральной линии, затем необходимо выждать одну секунду перед пасом или ударом 1.
- Взятие ворот 1. Мяч можно забить в ворота любым игроком любой линии 1. Если мяч попал в ворота и выскочил обратно, гол засчитывается 1.
- Прокручивание 1. Поворот штанги больше чем на 360° до или после удара по мячу запрещено 1. Наказание — подача мяча противником 1.
- Аут 1. Мяч, выброшенный командой из игровой области ударом или пасом, в том числе с рикошетом, вводится в игру её противниками с линии защиты 1.
- Мёртвый мяч 1. Мяч считается мёртвым, если он остановился вне пределов досягаемости всех игроков 1. Если это происходит между средними линиями, игра возобновляется с подачи команды, пропустившей последний гол 1. Во всех других местах игрового поля — мяч вводится в игру с ближайшей линии защиты 1.
- Смена позиций игроками одной команды разрешена только сразу после гола или во время тайм-аута 1.
- Тайм-аут длиной 30 секунд одна команда может взять не более двух раз за игру 1. Взять тайм-аут можно, только владея мячом и полностью остановив его, либо во время остановки игры 1.
- Время владения мячом ограничено 10 секундами на средней линии и 15 секундами на других линиях 2. Вратарь и линия защиты считаются одной линией 2.
Более подробные официальные правила Международной Федерации Настольного Футбола (ITSF) можно найти на сайте ITSF 1.
На основе 10 источников: