Некоторые игры, над которыми работал Сэм Лейк: 1996 — Death Rally (сценарист); 2001 — Max Payne (сценарист, модель главного героя, креативный директор); 2003 — Max Payne 2: The Fall of Max Payne (сценарист); 2010 — Alan Wake (сценарист, концептуальный дизайнер, камео); 2012 — Max Payne 3 (консультант по истории, персонажи); 2012 — Alan Wake's American Nightmare (сценарист, креативный директор); 2016 — Quantum Break (креативный директор, исполнительный продюсер); 2019 — Control (сценарист, автор идеи); 2021 — Alan Wake Remastered (сценарист, креативный директор); 2023 — Alan Wake 2 (креативный директор, ведущий сценарист, модель и захват движения персонажа Алекса Кейси).