Локация в компьютерных играх — это определённая местность, в которой происходят игровые события. Условно локации делятся на два типа: - Экстерьерные, представляющие собой открытые пространства — город, поле, лес, игровую арену, улицы, открытый космос и т.д.. - Интерьерные, где действие происходит в помещении, в качестве которого могут выступать комнаты и коридоры здания, лабиринт пещер или подземелий, внутренняя структура корабля или космического аппарата. Локация — это система, состоящая из точек интереса, между которыми происходит передвижение, она связывает воедино геймплей, повествование и участников всего процесса — игроков. Разработка игровой локации — сложный итеративный процесс, полный как художественных, так и технических аспектов.