Нейро
Ответ создан на основе результатов поиска
История студии:
До основания студии Юсеф Фарес был кинорежиссёром, а также разработал игру Brothers: A Tale of Two Sons, получившей признание критиков 1. После успеха Brothers Фарес решил основать собственную компанию в Стокгольме и заняться разработкой взрослой сюжетноориентированной игры 1.
К нему присоединилась основная команда разработчиков Brothers из Starbreeze Studios, в том числе Клаас Энгдал, Эмиль Класон, Андерс Олссон и Филип Кулианос 1.
О создании студии было объявлено на The Game Awards 2014 компанией Electronic Arts, эта же компания выступила издателем их первой игры 1.
Первая игра компании — A Way Out — была анонсирована EA на E3 2017 1. Она вошла в EA Originals — инициативу EA по поддержке независимых игр 1. В рамках инициативы Hazelight сохранила полную свободу творчества и большую часть прибыли от продаж после возмещения затрат на разработку 1.
Игра была выпущена в марте 2018 года, получила положительные отзывы критиков и продалась тиражом в 1 миллион копий в течение двух недель 1.
Студия снова стала партнёром EA над их следующей игрой, It Takes Two, представляющей собой кооперативный платформер, релиз которой состоялся в марте 2021 года 2.
На основе 10 источников: