Вы здесь
Какие особенности и нововведения были представлены в игре Might & Magic Heroes VI по сравнению с предыдущими частями серии?
Нейро
Ответ создан на основе результатов поиска
Некоторые особенности и нововведения игры Might & Magic Heroes VI по сравнению с предыдущими частями серии:
- Система городских владений 2. Невозможно присвоить шахту или жилище юнита, не захватив предварительно город или форт владения 2. После их захвата все шахты и жилища автоматически попадают в структуру королевства захватившего их игрока 2.
- Функция «перестройки» городов 2. После захвата города возможно изменить его фракцию на изначальную фракцию игрока за небольшое количество золота и ресурсов 2. Перестройка происходит мгновенно, при этом все отстроенные здания сохраняются и заменяются на аналогичные другой фракции 2.
- Фракционные форты 2. Это форпосты королевства: в них можно нанимать войска, в их гарнизоне могут размещаться герои, а осаждаются и захватываются они так же, как и города 2.
- Система репутации 24. Герой, выполняя определённые действия или изучая конкретные навыки, двигается по «Пути крови» или «Пути слёз», что впоследствии отражается на изменении его класса и получении дополнительных умений 2.
- Новые параметры в характеристиках героев 2. В них добавлены физическая сила, магическая сила, физическая и магическая защита, сила 2.
- Более широкие возможности телепортации 3. У всех героев теперь есть возможность телепортироваться в ближайший замок, а также телепортироваться из одного города в другой при наличии структур-порталов 3.
- Юниты-боссы 3. Это особые юниты, встречающиеся примерно каждые 2 миссии и представляющие собой стэки из одного юнита со значительным количеством очков жизни 3.
На основе 10 источников: