• Вы здесь

    Какие основные способности у следопыта в D&D?

    Нейро

    Ответ создан на основе результатов поиска

    Некоторые основные способности следопыта в D&D:
    • Чувство следа 1. Вероятность заблудиться в любой местности на открытом воздухе снижается на 10% 1.
    • Ориентирование по суше 1. Следопыт способен найти оптимальную тропу по пересечённой местности, увеличивая скорость передвижения группы при преодолении больших расстояний 1.
    • Распознавать опасность на тропе 1. Наблюдая за малозаметными изменениями местности, следопыт способен распознавать природные опасности, что позволяет ему и его спутникам избегать их 1.
    • Избранный враг 2. Способность первого уровня, которая позволяет следопыту эффективнее противостоять тем, с кем он сражается чаще всего 2.
    • Исследователь природы 25. Способность первого уровня, благодаря которой следопыт чувствует себя как дома даже там, где едва ли возможно выжить 2.
    На основе 10 источников: