Нейро
Ответ создан на основе результатов поиска
Некоторые новые игровые механики, которые появились в играх 2008 года:
- Элементы нелинейного повествования и сложная система выбора 1. Они были внедрены в ролевых играх Fallout 3 и Mass Effect 1. Это позволяло игрокам формировать уникальные истории и влиять на развитие событий в игровом мире 1.
- Адаптация стратегий для консольных платформ 1. Например, в игре Civilization Revolution привычные механики адаптировали для консольных платформ и предложили более доступный интерфейс 1.
- Паркур в экшенах от первого лица 2. Эта механика была развита в игре Mirror’s Edge, где ей уделили внимание в рамках паркура по антиутопическому городу зеркал 2.
На основе 10 источников: