Вы здесь
Какие новые геймплейные элементы были добавлены в XCOM: Chimera Squad по сравнению с предыдущими играми серии?
Нейро
Ответ создан на основе результатов поиска
Некоторые новые геймплейные элементы, добавленные в XCOM: Chimera Squad по сравнению с предыдущими играми серии:
- Уникальные персонажи 25. Вместо традиционных четырёх базовых классов, которые могут быть заполнены персонажами, Chimera Squad состоит из уникальных персонажей со своими собственными наборами навыков 5.
- Чередующиеся ходы 2. Персонажи ходят по очереди попеременно со своими противниками 1. Эту систему можно изменить: один раз за миссию у игрока есть возможность заставить походить своего юнита следующим вне зависимости от очерёдности 2.
- Восстановление здоровья между боями 1. Можно сделать так, чтобы члены команды полностью излечивались после каждого боя, восстанавливали только половину своего здоровья или вовсе не лечились 1.
- Режим бреши 5. Игрок должен расположить свою команду рядом с точкой прорыва в определённом порядке, а затем персонажи прорываются внутрь и открывают огонь по врагам внутри 5.
На основе 10 источников: