Нейро
Ответ создан на основе результатов поиска
Жанр визуальных новелл появился в конце 1970-х годов в Японии 1. Его возникновение стало возможным благодаря двум событиям 1:
- Возросла популярность манги и аниме, которые часто основаны на ранобэ (новеллах с простыми сюжетами) 1.
- К этому времени появились компьютеры, которые могли выдавать графику не просто в виде линий или символов, а отрисовывать полноценные изображения (FM-7 или PC-8800, к примеру) 1.
Первой коммерчески успешной визуальной новеллой считается «Kōri no Hana» («Холодный цветок»), выпущенная в 1992 году компанией Leaf 2. Эта игра привлекла внимание к жанру и установила стандарты для будущих визуальных новелл, включая наличие нескольких концовок и возможность влиять на сюжет в зависимости от выбора игрока 2.
Понятие «визуальная новелла» появилось в 1996 году, когда компания Leaf начала работу над игрой Shizuku 4. Разработчики хотели сделать что-то похожее на Kamaitachi no Yoru, но из-за авторского права не могли добавить новой игре приписку «sound novel» 4. Поэтому Leaf назвали своё детище «visual novel», тем самым запустив новый жанр — визуальные новеллы 4.
На основе 10 источников: