Нейро
Ответ создан на основе результатов поиска
XCOM — серия компьютерных стратегических игр, объединённая тематикой инопланетного вторжения 2.
История проекта XCOM образно делится на три части, соответствующие времени проведения трёх основных игр серии 1:
- Прошлое 1. XCOM создан для координации партизанского движения на случай успешного вторжения СССР на территорию США 1. Однако вторжение пришельцев привело к тому, что XCOM стал фактически единственной преградой между пришельцами и людьми 1.
- Настоящее 1. XCOM преобразовался в международную секретную организацию по противодействию угрозам инопланетного вторжения на Землю и финансируется сильнейшими странами мира 1. Перед XCOM стоит задача вновь остановить планы пришельцев по оккупации Земли 1.
- Недалёкое будущее 1. XCOM является подпольной организацией, воссозданной выжившими в Великой Войне и действующей на территории захваченной пришельцами планеты 1. После спасения командира и завершения ремонта своей летающей базы, XCOM начинает объединять вокруг себя разрозненные ячейки Сопротивления и расследует активность инопланетян по строительству секретных исследовательских объектов, скрытых от глаз обывателей 1.
Первая игра серии, X-COM: UFO Defense, разработанная британской студией Mythos Games под руководством Джулиана Голлопа и выпущенная в 1994 году, сочетала в себе два игровых режима — глобальную стратегию и тактическую ролевую игру — и стала образцом для множества продолжений и подражаний 2.
В 2012 году серия была перезапущена игрой XCOM: Enemy Unknown, разработанной Firaxis Games 2.
На основе 10 источников: