Логинмен кіру ойындағы жетістіктерді сенімді түрде сақтайды
Ойын туралы
Inkly Arena-бұл аумақты басып алу туралы аркада ойыны.
Кейіпкер алаңды аралап өтіп, артында кең түсті із қалдырады. Соқпақпен қоршалған аумақ сіздікі болады. Мақсат қарапайым: бүкіл аренаны соңғы пиксельге дейін бояңыз.
Соқпақтан басқа, кейіпкердің жебесі бар. Ол тікелей алға қарай ұшады және оның жолы сіздің аумағыңызға тиген бойда үлкен басып алуды өздігінен жабады. Бір дәл ату-және картаның жартысы-сіздің түсіңіз.
100% - дан кейін жаңарту картасын таңдау ашылып, жаңа раунд басталады. Әрбір цикл ойын мәнерін өзгертеді: кейіпкер жылдамырақ болады немесе жебені ауада ұзағырақ ұстайды.
Ішінде сіз тері топтамасын, күнделікті марапаттарды, жетістіктерді және әлемдік көшбасшылар тақтасын таба аласыз.
Қалай ойнайды
Мақсат. Бүкіл аренаны өз түсіңізбен бояңыз. Бір жүгірісте неғұрлым көп аумақты қоршасаңыз, түсіру пайызы соғұрлым жоғары болады және сыйақы соғұрлым жоғары болады.
Басқару элементтері. ДК: тінтуір — бағыт, LMB немесе Ғарыштық түсірілім. Телефон: саусағыңызды сүйреңіз-кейіпкер сол жаққа жылжиды, түртіңіз-көрсеткі ұшады.
Прогресс. 100% боялған-екі жаңарту картасының бірін таңдап, жаңа раундты бастаңыз. Әрбір жаңартуды тазалаңыз-жеңіс және көшбасшылар тақтасындағы орын.
Түсіру. Сіздің аймағыңыздан тыс кез келген қадам кейіпкердің артында кең түсті із қалдырады. Соқпақпен кез келген доғаны сызыңыз және кейіпкерді өз аймағыңызға қайтарыңыз — ішіндегі кеңістік сіздің түсіңізге, пайызыңызға және монеталарыңыздың кастрюльге түсуіне бірден толтырылады. Ұзын тегіс цикл оннан астам қысқа цикл береді.
Жебе. Ұзақ жүгіру қауіпті болған кезде-көрсеткіні іске қосыңыз. Ол кейіпкерден алшақтап, атыс кезінде кездескен бағытқа тура ұшады. Сызылған сызықты сіздің аймағыңызға қайтадан тиетіндей етіп бағыттаңыз-түсіру ұзақ уақыт бойы автоматты түрде жабылады. Түсірілімдер арасында қысқа үзіліс бар.